Un exemple de tour
Mise à jour : 10 novembre 2026Cet exemple pédagogique fictif est distinct du pool de missions du jeu, il ne révèle donc pas une mission réelle. Imaginez écrire une invitation à un échange de livres. Le groupe souhaite que chacun apporte un livre ; un saboteur veut que les gens laissent leurs livres à la maison.
Commencez par « Pour l’échange de livres de samedi, s’il vous plaît ». Chaque joueur ajoute un mot : « apporter », « un », « livre ». Ces choix soutiennent l’invitation. Un « sans » ultérieur pourrait changer le sens, mais les mots suivants comptent toujours. Lisez la phrase entière plutôt que de juger un mot isolément.
À la fin, expliquez quel choix a changé le sens et écoutez les explications alternatives. Séparez les soupçons concernant un joueur de la question de savoir si l'objectif secret a été atteint. Vérifiez le panneau de résultats réel pour connaître le résultat du tour, puis essayez une autre salle avec votre propre groupe.
Comment jouer →